Machinarium

domingo, marzo 04, 2012

Es un videojuego desarrollado por "Amanita Desing"  y diseñado por el checo Jakub Dvorský; fué lanzado al mercado en octubre de 2009 con un éxito arrollador.  Este juego funciona en Windows, OS X, Mac y Linux.  Intentaron desarrollarlo par la consola Wii, pero finalmente no dió resultado.  En la actualidad puede ser descargado para Blackberry, Tablet OS y IOS.

Machinarium es un juego diseñado para un jugador, quien interactúa a través del mouse y el teclado.  El objetivo del juego consiste en armar una serie de rompecabezas.  No tiene diálogos orales entre los personajes, pero si diálogos a través de viñetas.  Posee un sistema de ayudas que ofrecen pistas al jugador para avanzar de un nivel a otro.
Nuestro video juego en cuestión ganó el Premio  Excellence in Visual Art, en el 12º Independent Games Festival anual.

Si deseas conocer y jugar puedes hacer click aquí

Bien, ahora hablemos en términos pedagógicos.  En mi humilde opinión Machinarium ofrece la posibiliad de desarrollar en los Niños el pensamiento divergente, la capacidad de análisis, la habilidad para resolver problemas y anticipar consecuencias, así como la habilidad de trabajar en equipo para lograr un objetivo común.

Si eres docente y deseas implementar una actividad en tu proyecto de aula con este videojuego estas son mis sugerencias:

  • Investigar sobre el juego y porsupuesto jugarlo
  • Curiosear las páginas que ofrecen tips y trucos para Machinarium
  • Hacer una prueba con un grupo piloto para observar y registrar sus reacciones, sus interacciones, sus comentarios, etc
  • Compartir con otros Docentes el videojuego y establecer un diálogo pedagógico en el que se puedan establecer las bondades o debiliades del juego y los posibles aprendizajes y/o habilidades que se pueden potenciar.

Integración de las tic en educacion (actividad 2, unidad 2 módulo 2)

viernes, marzo 02, 2012


 
Me gustaría comenzar comentando que esta actividad fue muy interesante y motivante, el hecho de realizar búsquedas en la nube tratando de encontrar información pertinente sobre experiencias de integración de las Tic en educación me permitió conocer propuestas diferentes, creativas, innovadoras que intentan cerrar un poco la brecha digital existente en países como el mío, en el que las condiciones en lugares apartados no son las mejores.  Las diapositivas que aparecen a continuación dan cuenta de la experiencia realizada por el Profesor Carlos Enrique Sánchez en Contratación - Santander - Colombia, ganador del Galardón Gran Maestro del Premio Compartir al Maestro 2011.
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